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「榜」(榜的拼音)

體育資訊 tiyu888 2022-08-25 05:29:54 3 0

第一部分:暢銷榜前50排位變化

時間:2015.8.11上午10:00和2015.8.17上午10:00

數量:iPhone暢銷榜前50產品(含第50名)

固定每周二推出,本周為第30期

1、榜單總覽

(圖1:8月17日上午10:00暢銷榜前50產品排位)

「榜」(榜的拼音)

2、產品變化

3、榜單分析

本周新上線產品進入前50的有兩款:昆侖萬維的《風云三國2》和拓維發行的《全民蜀山OL》?!讹L云三國2》在7月30日上架App store,期間經過調價和版本優化,8月12日1.0.1版本開放后,迅速登頂付費榜第二;《全面蜀山OL》上架便獲蘋果分類榜推薦,并一直穩居付費榜前5。

和上周相比,榜單變化相當小,新進榜產品和退榜產品少且排名變化幅度小。上周新上線產品《憤怒的小鳥2》暫居70;《炫斗三國志》排位變化100+以上,暫居172名。

和上月同期相比,一些產品如《陌陌捕魚》、《DNW-魔龍與勇士》、《魔力寶貝》變現欠佳,徘徊在榜單100左右;《十字召喚師》在榜單上難覓蹤影;其他產品如《DNW》、《紅警帝國》、《魔靈召喚》變化較小,稍居50開外。

同月相比,可明顯看出玩家的升級以及他們對品質的追求越來越明顯地體現在榜單上。

第二部分:暢銷榜和付費榜,天上人間

對比暢銷榜前50和付費榜前50可發現很多有趣的事兒:

1、高質付費游戲市場值得開發

同時在暢銷榜前50和付費榜前50的產品只有4款:《九陰真經》、《有殺氣童話》、《風云三國2》、《全民蜀山OL》,付費產品占暢銷榜前50的比例為8%;產品的付費榜排位和暢銷榜相差巨大,基本在200+以上,如付費排名第7的《一騎當千OL》居暢銷217、付費排名第8的《火柴人聯盟》居暢銷榜276……對重合的4款產品,去除新游的沖榜因素并結合運營時間來看,付費記錄保持得最好的是《有殺氣童話》。

上述現象表明,一是FTP(Free-to-play)類型游戲占據手游市場絕對優勢,相對應的內購和廣告是當下市場主流的盈利模式,一般付費產品的收入能力無法和FTP產品抗衡;二是好質量的付費產品在增多,玩家對這類游戲接受度增強,高質付費游戲市場值得開發;

2、針尖化開發和獨立游戲將成突破點

付費榜前50的產品中,國外產品只有6款,占比12%。全球知名游戲如《紀念碑谷》、《我的世界》、《Deemo》、《Xenowerk》等售價遠高于國產游戲,但它們在中國區的表現很不錯。在類型上,除了《地獄邊境》,其他6款并不是主流的RPG、卡牌、策略或ARPG等,并且以獨立游戲為主,甚至一向不被看好的音樂類游戲也已12元的售價上榜。

茶茶分析,在玩家群中,有一些細分領域的玩家需求還沒有被滿足,比如具有高級知識素養的玩家對智力游戲的偏好、高端職業玩家對策略創造的追求、匹配職業或專業的游戲……為什么這類游戲多出在國外呢?這和國內一窩蜂隨大流、以利益為驅動、獨立游戲人及獨立精神缺乏的行業環境分不開,而這一切剛好在國外可以多多少少得到修正和彌補。

因此,一方面,“針尖化開發”正成為紅海突破的一道利器,CP專注細分領域更容易成功;另一方面,對國內獨立游戲來說,卻的并不是市場而是好產品。

「榜」(榜的拼音)

3、做產品,更做品牌

國產付費游戲售價均為1元,剛上線產品維榜靠沖榜,中期靠下載量,后期靠品牌,能支撐產品走到最后的是品質,這和暢銷榜不一樣,暢銷榜維榜的因素很多如流量紅利、活動刺激等,付費榜對品質的苛求遠勝于暢銷榜。

以兩款三國產品為例,《風云三國2》出自昆侖萬維,產品在7月30日上線,表現不佳,8月3日價格跳水,中國區由12元降到1元,8月7日開始游戲維護,12日新版本開放,瞬間上升至付費榜第3;另一款產品是由王寶強代理的《炫斗三國志》,售價1元,評分4.1,據茶茶觀察,評論主要分五星和一星,產品從8月12日起排名下降,下載排名由最高時候的第3下降至72,產品會在8月18日正式上線,目前統計數據還沒有出來,是否有優化、具體表現如何,要看上線后的數據了。

(《炫斗三國志》排名變化圖)

“免費”和“1元”成了國產游戲的標簽,初期依靠宣傳和活動,引導玩家下載后,對免費游戲來說,游戲才剛剛開始;對付費游戲來說,本局已經結束,而很多“狼來了”的故事才剛剛上演,到最后,受到最深傷害的不是玩家、不是這款游戲,而是游戲背后的品牌?!?/p>

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